機動戦士ガンダムAGE
Mobile Suit Gundam AGE
機動戰士高達AGE
機動戰士鋼彈AGE
第1部.フリット編
第2部.アセム編
說是短評,不如說批評。即使不與其他作品比較,單體來說,這部作品都不合格。這作品的吐糟點多不勝數,這裡只是講一些比較致命和印象深刻的問題。當然,我們可以從欣賞的角度看待每部作品,但在AGE裡,個人認為實在是太多問題難以省略。
AGE,我覺得作畫、戰鬥場面的問題並不致於全部都令人不能接受。(當然也有其他人會比我重視)
AGE的最大問題出於劇本架構跟故事流程。劇本上,很明顯跨越三代是最初的框架,然後才堆砌劇情。寫的人明顯把內容整合得非常鬆散,把很多觀眾輕易就留意到的「盲點」、BUG(理不通之處) 等一一略過。(我也不知道這是省略?沒想過?還是寫劇本的本人也沒發現?)
明明跨越三代是最重要的主題,但世代與世代間發生了甚麼事,為甚麼靜下來,為甚麼等這麼多年才發生全面戰役,都沒稍為交代過。雙方也沒甚麼停戰協定,地球、火星也不是一個未知的地方,大戰後難道說戰後休息,龜起來發展戰艦、機體,這就可以解釋一切嗎?戰爭也沒有停止過,聯邦真的每次都給VEGAN慢慢部處個二十年,這不怪嗎?一年、三年還好,五年以上就真的要稍為交代一下吧。因為要跨世代而把中間略過,這是本未倒置。
還有,AGE雖然不是主角無雙,但給觀眾的,卻是全世界只有主角在的地方才有戰場,AGE2代猶其明顯。反過來看,沒有主角的時候就不會爆發戰爭,我覺得鋼彈不應該追求這麼低質素的戰爭方式,如果用「兒童向」來反駁的話,那只可以反映寫劇本的人不夠成熟,思考不可以像個大人般周密(或辯說這是刻意想得不周密...)。
講回劇本的BUG,舉一些刻象比較深的例,VEGAN為甚麼等這麼多年都不行動?VEGAN在AGE-1未開發完成前根本有足夠力量消滅聯邦軍,基本上幾台MS足夠無雙,且也不見得VEGAN的戰艦會輸聯邦。
本來把AGE SYSTEM說得天下無敵,但從沒有善用,而且不一會就跟白狼機看齊(同樣能對付VEGAN MS的唯二機體)。然後在處理上,紅、藍裝備也是過場,說白點就是硬砌的設定,說動聽一點就是運用不妥、浪費設定。當然,也可以怪當時主角不懂發揮,這是合理的辯解,但不是好的辯解。
還有深刻的是,VEGAN不停放水,每次有優勢的時候都撤退。AGE1代最終戰莫明其妙,聯邦軍MS(理論上)根本無法對VEGAN造成傷害力,這不是戰術能解決的,裝備沒有升級,卻在毫無解釋下,又怪怪的能令VEGAN苦戰。
刻意的梗、作畫的毛病和微小的BUG等,像AGE2代最後,為甚麼派MS去殺一個人,而不是派士兵去?為甚麼MS沒有一炮射向明日野那裡,而要等AGE-2到場?這些可以笑笑就算,但劇本問題怎麼也不應該一個「喜歡這種風格」就無視掉吧。
AGE還有個怪毛病,無謂地鋪梗或者鋪了不會用。像AGE2代紅髮機師死了喜歡的女孩,梗一開始鋪,大家就知道是死亡Flag(雖然是猜機師會死),但他們本來跟主角就沒甚麼交集,雖說路人也不要緊,但除了鋪梗,沒讓觀眾了解他們更深,也沒甚麼個性可言,到要死了,我自已真的沒甚麼強烈感受。
再來蘿瑪莉跟哲哈特,劇情刻意表現出蘿瑪莉對哲哈特的傾慕和思念之情,但之後呢?之後呢!!??這就是梗鋪了出來不會用,正確來說是根本就沒必要鋪起來。蘿瑪莉設定了是阿瑟姆妻子,鋼彈亦不可能走橫刀奪愛的方向,結果蘿瑪莉沒有對哲哈特告白,哲哈特對蘿瑪莉...我也不知道,但我所見的是,梗鋪起來全部回收。如果只解釋成「這只是朋友之間的掛念」,那就是它表現手法出現問題,也可能是我腦袋出現問題。
再說,阿瑟姆也沒有(行為)表現出喜歡蘿瑪莉,只有一種時候會妒忌,就是蘿瑪莉談起哲哈特的時候,其中有愛嗎?我不知道。但我印象中,幾近沒有鋪陳,他們就結婚了,如果中間省略是解釋,那沒甚麼不可以用這個解釋了。鋼彈未必需要在愛情上描寫太多,但至少告訴我一次他們互相喜歡吧。
AGE1代的男女主角犯了同樣毛病,都奉旨成婚,不是父母的旨意,誰的旨意大家也很清楚。
問題談起來真的有很多,有人挑盡AGE的壞點來說,甚至僅僅一個畫面的BUG也不放過,雞蛋裡挑骨頭,連骨頭也要挑好醜,這是為甚麼?我覺得,這是因為有些嚴重的問題也令他們對這部鋼彈非常失望了,因此發洩起來,連(對其他作品)可以歡容面對的問題也要挑起來講不停。
用一個較為好聽的說法,看AGE最大的動力就在於找出可以吐糟的點,看AGE最大的樂趣就是在看大家對吐糟的反應了。
本來,跨越三代是不錯的念頭,可是,故事發展沉悶而且趕急,也可能是集數問題,根本比故事更像一個大綱;最嚴重的是背景舞台結構想得太大,但細節卻想得很簡單,不夠細心,導致不合理之處異常明顯地湧現。


